mcmc
Laporan Aktiviti

ESport – Etika & Sikap Pemain E-Sukan

TARIKH : 16 JANUARI 2026

Masa : 3.00-4.00petang

Platform: Zoom

Peserta : 6 Orang

Tujuan

Menerapkan nilai etika, disiplin dan sikap profesional dalam kalangan pemain e-sukan. Meningkatkan kesedaran tentang kepentingan tingkah laku positif semasa bermain dan berkomunikasi dalam permainan.

Aktiviti

Kelas kesedaran ini memberi pendedahan kepada peserta mengenai etika dan sikap yang perlu ada sebagai seorang pemain e-sukan, sama ada di peringkat santai mahupun kompetitif. Fokus diberikan kepada pengurusan emosi, komunikasi berkesan, semangat kesukanan, serta tanggungjawab terhadap diri, pasukan dan komuniti. Program ini bertujuan melahirkan pemain e-sukan yang bukan sahaja mahir bermain, tetapi juga berdisiplin dan beretika.

ESport – Etika & Sikap Pemain E-Sukan